La vidéo ci-dessous représente un bac à sable équipé d’une caméra Kinect 3D et d’un projecteur pour projeter une carte en temps réel de couleur topographique avec courbes de niveau sur la surface du sable.
L’idée est de simuler l’écoulement de l’eau selon la topographie du terrain que l’on modifie en temps réel.
Le PC utilisé pour le calcul de ces opérations et le rendu graphique est équipé d’un processeur Intel i7 et une GeForce 580
L’objectif final du projet est de créer un système autonome de réalité augmentée qui pourrait être utilisé à des fins éducatives par exemple à l’intérieur d’une salle d’exposition dans les musées scientifiques.
Source : http://mashable.com/2012/05/07/augmented-reality-sandbox/
